Category:用户体验’

设计的协作与沟通

 - by 小白兔

如何确认产品构想和方向?

获取新信息转化为设计方案

搞明白设计的原始动机是什么(方案背后的目标)

如何传达设计思路?

运用专业词汇,如色彩搭配中的明暗对比度等

出2套或多套方案,用比稿的方法。

设计过程中找他人参与,询问他人意见(如开发人员等)

如何讲述设计方案?

邮件(思路、要点)

GUI软件

给出设计方案之前, 带领团队重温一下产品目标

重点讲述我为什么要做这个,而不是我要怎么做。

可以先用界面原型让 同事确定方案。(在Axure中先建立网站地图,空白页面用流程图来填补)

你如何管理他们的需求?

Google Docs、Excel、Bugzilla、JIRA

你的设计规范与工具?

Visio、Axure、MindManager、FreeMind

其他

在抱怨领导不了解具体工作的时候,请反思你每次的工作汇报内容是否有价值。

说别人不对时要拿出 更好的解决方案。

讲述设计方案时,面对种种质疑和问题,首先自己心中要明确 产品的目标,并学会分辨哪些问题是目标之外的问题。

设计过程应该占 60%,而界面原型是为了剩下的40%。

设计规范除了告诉设 计人员“能怎么做”,同时也要告诉他们“不能怎么做”。

岁末礼物

 - by 小白兔

我本是严重的iphone控,我不会因为一部手机是街机就盲目喜爱,当然也不会因为一部手机是街机就跟着无奈。喜欢iphone原因有三,一是作为一名伪设计师,除了ipod之外完全没使过apple的产品是一件挺外行事儿。如果这个理由过于形式和表面,那么第二个理由是,我对iphone充满了好奇,它的设计,它的交互,它的功能都是我想深入了解的内容。第三是,据说它真挺好使的。

但是最后为熟么还是选择了G3呢,因为作为一名没什么闲钱的人来说,我对4位数以上的消费行为十分谨慎,之前会查阅大量资料并询问周围朋友。iphone由于价格比较高而不太受吾们这个阶层的喜爱,吾们考虑的是性价比,性能差不多的东西 价格高了性价比就高不了。此外,我也是个google控,你肯定会说“你TM什么都控!” 不不,这方面就控这俩。Apple是个以设计来统领技术的公司,用技术去实现不可能的设计。而Google是工程师主导的文化,相信技术,相信数据。这俩各有各的道。具体到这两款手机上,我是这么想的, iphone是一部具有通话和短信功能的游戏机,而G3是一部具有强大娱乐功能的电话,搞清楚定语和主语之后再回到自身需求,答案就出来了。另外,最终让我选择G3的还有这么一句话:作为一部智能手机,多线程不是最基本的么?!唔,我觉得这句话戳到要害了,iphone在这句话面前就像个被人攥住了裤裆的武林高手。我就不说选择G3的其他原因是我们家已经有一部itouch了。

买了G3之后,开始玩命体验,俗称可劲儿用。特别好的一部手机,好到跟魔兽世界似的好像永远能发现新东西,各种好使,各种人性化,各种歪瑞固的。让我一点都不后悔选择了它而不是iphone。当然了关于照相功能  我就当这部手机没有摄像头了,让google做出好的照相机就跟让sony做出一操作系统一样,苛刻且不靠谱儿。该手机的唯一缺点就是——功能太强大。好吧这么说也太不准确,但是作为一个用N95的时候换个主题就能高兴半天觉得这个功能太个性化了的用户来说,现在您连桌面上放什么图标和它们具体位置都让我自己决定,我怎么承受的起。

其实3G是概念,wifi才是王道。让我感受比较深的是,手机已经不仅仅是手机了。就拿电话簿这个功能说吧,早一点的手机,都有“电话簿”,因为里面存储的是各种人的电话号码。但现在都已经改叫“联系人”了,唔外?因为那里边儿它不全是电话,什么生日、电子邮件、facebook、twitter、flickr全都成为联系人信息的一部分。如果能随时随地wifi并且脸书和小鸟不被河蟹的话,生活将多么SNS啊。所以你就知道,其实大趋势是,手机开发商一心想把手机做成掌上电脑,掌上电脑工程师只想着把电脑做成照相机,照相机开发商致力于如何让相机可以打电话,以此类推。最终结果不就是以后出门儿,包里装一个小玩意儿,然后干什么都拿它么。

关于电容屏,你要是经常上开心或者校内的孩子,就肯定看过一个视频——微软的愿景。看完你再仔细想想,这两年科技发展的趋势,包括apple的劲头子。还有微软是否缺心眼儿到向全世界人民吹一个大牛逼,然后自己做不到?想清楚了就赶紧加入电容屏的行列吧,别等到人家用手指轻轻一碰就搞定的时候,您还在那儿玩命按键,一边按还一边默念“左键确定 右键取消 左键确定 右键取消 左键确定 右键取消…” 而科技这种东西,不是跟上课听讲差不多么,一步落下,步步跟不上。我妈win98还没用利落呢,XP来了,XP还没整明白呢,win7来了。好多问题都没法跟她解释,除非从冯诺依曼开始给她讲。(PS. 这话就我说行,谁要敢说我妈,我跟谁玩命!)

大概就是这样儿——G3体验记。

请选择时间

 - by 小白兔

在statcounter上查询数据的时候,发现了小亮点。做手头这个项目的时候,一直挠头时间选择的良好表现形式。

我现在是这样做的,如图:

恩,我知道,没什么错儿,但是也没什么交互可言。而且我作图的时候经常把“开始时间”和“结束时间”做成“时间点”(一个输入框),而不是“时间段”(两个输入框)。因为他们听起来就很容易让人想到:哦,开始时间,就是某一天呗。但是业务不是这么说的,业务说:“它奏得是时间段!”(尽管我到现在也不太赞成这种想法。至少每次涉及这个问题的时候,还是要多想一下“哎?它为熟么是时间段来着?”)

下面是报表生成时候的时间选择:

周期类型分为:最近一年、最近一季和最近一月,如果在周期类型中进行了选择,那么后面的“起始时间”和“结束时间”就变为灰色的不可选状态。这里考虑到年报、季报和月报是用户最常用的几种选择,而且一般都是查询最近一期的报表,所以做了这样的设计。当某些特殊情况下,用户想自定义查询时间的时候,那么就不对“周期类型”进行选择,直接选择“开始时间”和“结束时间”就好(但你觉得用户知道么?)。这是属于思维方式比较简单而且实现起来相对容易的做法(主要是因为后者),也没什么交互性可。

刚看了statcounter做的时间选择方式,觉得很不错,但可能做起来也相对麻烦一些。首先,时间选择区的时间部分显示为为黑色带有点状下划线的字体,如下图:

鼠标经过时会变成手型,暗示此处可以点击,如下图:

点击之后,出现蒙版效果,页面整体变暗,只能对“时间选择框”进行操作,如下图:

亮点出现,他们的时间选择框太固的了。首先使用选项卡的方式,将时间类型分为:日、周、月、季、年 5种。而且完全不费口舌,没有出现“开始时间”和“结束时间”的字样,就两个下拉框中间接一根横线,下拉框中有默认的年份,您就选去吧。请问有人不知道这是“开始时间”和“结束时间”嘛?好,这些还不够,人家还很人性化的给出几种默认的时间段选项,比如图中的Last Year啊,This Year啊,括号里还给你标出This Year具体是有几天。

下面这张图是Daily选项卡下的选项,啧啧啧…看见了么,连星期几都告诉你。你还想怎样? 下面的默认选项更是种类繁多,最近3天,最近7天(相当于Weekly),最近30天(相当于Monthly)。。。。总之人家奏是想你所想。

更多的图我没截,有兴趣可以自己去试下,这是地址

矛盾就在于,技术上容易实现的,它不好用。好用的,他就贼不好实现。你说怎么办吧。

股沟wave体验

 - by 小白兔

昨天收到孟孟的wave邀请,十分鸡冻。赶紧去体验了一下股沟究竟是怎么wave的。

感觉界面比较灵活,可以根据自己的喜好,选择显示的内容。而且当你想把最小化的窗口还原的时候,也可以很容易的找到它们,操作比较简便。其他功能我暂时还没琢磨出味儿来,感觉就是一个网页版的聊天工具,而且还不怎么好用。可能使用的时间比较短,还没领会其精髓吧,再加上我wave里的好友不多,仅有的几个还都不熟,全是偶像,怎么好意思跟人家蛋逼。我是使用方面还没入门的用户,所以也不好对人家做什么评价。再用用看吧,体验么。不过话说用户鼓捣了半天还感觉没入门,是不是本身就是个问题呢。要不是因为“股沟”的名字在这戳着,我真就不给它机会了。